困った2006年07月25日 07時25分07秒

バージョンアップの内容を読んで「う~~~~ん‥‥」と悩みまくってるいじくりでっすこんにちな。悩んでるのは精霊魔法の弱体化ではなくて、メリポで覚える魔法がたくさん増えたこと。Lv75の魔道士としては覚えておくべき魔法がいくつかある。

例えば白魔ならプロテア5とシェルラ5は必須になるだろう。黒魔の古代2はどうでもいいが、赤魔のバイオ3はぜひとも欲しい。リフレシュ2が実装されなかったのは残念だけど‥‥。

で、気になるのはパライズ2とか効果が不明な魔法。バイオ3ならスリップダメージが多いし攻撃力低下が強化されててオークなど獣人が使うので判る。でもスロウ2とかパライズ2って何が違うんだろ? 効果時間? それとも効果の発動率? そのあたりが判らないと必要性の判断ができないね。

今までメリットポイントで自分を強化することに関心が無かった。能力は強化されるけど、新しい能力になる訳では無かったから。低レベルのジョブを上げた方がずっと楽しいし。でも、でも、新しい能力が手に入るとなると話は別だ。

まずは赤白黒を経験値からメリットポイントに切り換えよう。その後はENMでもメリポパーティでもいいから、とにかく稼ぎまくろう。でもシフ上げもしよう‥‥なんか破綻しそうな予感が少々。

あ、詩人Lv37用のマズルカは覚えておこうな。

本日のヴァナ活動

まずは迷子のチョコボ配送でミラテテ様。獣使いがLv22になりました。あと4~5回やればLv23になってよびだすを覚えられる。そうすれば調理でいろいろペット汁を作って呼び出せるな。

FFXIで遊ぼうかな ジョブ
レベル 18 8 68 75 75 75 1 5 21→22 37 9 1 37 1 31 1 1 1

その後LSメンバーとそのフレ6人でメリポ稼ぎ。浮沼でインプ、トンボ、カエル狩り。ここは人気の狩場なので、とにかく乱獲かつ取り合い。でも10,000ちょっと稼いで、さっそくメリポを1つ入手できました。

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