1インチHDD ― 2010年11月11日 10時11分11秒
壊れたポータブルメディアプレイヤーを分解して出てきたHDDです。米CORNICE(コーナイス? コルニーチェ?)社の1.5GBと書かれています。
小さいですね‥‥ディスクが横に置いた500円玉と同じくらいの大きさです。つまり1インチHDDですな。小さいけど、2.5インチや3.5インチと構造は一緒です。よくまあこんなに小さく作ったものだ。
この会社は、コレと同じサイズで4GBのとか作ってた(記事はコチラ)。
10年ひとむかしと言うけれど、その頃はフラッシュメモリがまだMB(メガバイト)のオーダで、大容量には程遠い。大容量って謳う製品にはHDDが使われていたんですね。iPodも最初の頃はHDDでしたし。
いまではフラッシュメモリで128GBとか言ってます。これも時代の進歩か。
小さいですね‥‥ディスクが横に置いた500円玉と同じくらいの大きさです。つまり1インチHDDですな。小さいけど、2.5インチや3.5インチと構造は一緒です。よくまあこんなに小さく作ったものだ。
この会社は、コレと同じサイズで4GBのとか作ってた(記事はコチラ)。
10年ひとむかしと言うけれど、その頃はフラッシュメモリがまだMB(メガバイト)のオーダで、大容量には程遠い。大容量って謳う製品にはHDDが使われていたんですね。iPodも最初の頃はHDDでしたし。
いまではフラッシュメモリで128GBとか言ってます。これも時代の進歩か。
Wiiリモコン プラス ― 2010年11月12日 10時11分12秒
Wiiリモコンの新型です。オプションであったモーションプラスの機能を内蔵し、従来のリモコンと同じ形状という。色が白黒赤青ピンク‥‥アカが新色ですか。ヌンチャクにも同じ色がありますね。
ところでピカチュウ色は無いのかしらん?
従来のWiiリモコンに内蔵されたセンサは3軸で、実はWiiリモコンの傾きを検知する能力しかなかった。それとセンサーバーを利用した回転の検出(リモコン内蔵のカメラによる)。
これにモーションプラスで追加された6軸の加速度センサで動きを高精度に捉えることができるようになった‥‥という訳です。よくできてますねぇ。でもさ、最初からこれくらい内蔵してくれても良かったのにね。
ところでピカチュウ色は無いのかしらん?
従来のWiiリモコンに内蔵されたセンサは3軸で、実はWiiリモコンの傾きを検知する能力しかなかった。それとセンサーバーを利用した回転の検出(リモコン内蔵のカメラによる)。
これにモーションプラスで追加された6軸の加速度センサで動きを高精度に捉えることができるようになった‥‥という訳です。よくできてますねぇ。でもさ、最初からこれくらい内蔵してくれても良かったのにね。
musican U70 HDMI Androidタブレット ― 2010年11月14日 20時20分48秒
7インチの動画プレイヤーが欲しくてAndroid端末を物色すること3ヶ月余、ようやく満足できるのが見つかりました。前に買ったePadの動画再生能力が低すぎて役に立たなくて‥‥。
3ヶ月の間に中華Androidタブレットもだいぶ進化を遂げて、性能がだいぶ上がってます。HandBrakeのどのプリセットで変換したmpeg4動画も再生できます。動きの激しい「らき☆すた」のオープニングがきれいに見れるので問題なし。
ロクに雑音対策されてないePadと違い、ヘッドホンで聞いても雑音が聞こえません。ePadと違い、本体がそんなに熱くならないのもいい。ちょっと液晶の視野角が狭いけど、まあいいだろう。後ろから覗かれにくいだろうし。
画質も音質も申し分ないけど、難点が少々。
電源コネクタがまた独自‥‥9VなのでePadのが使えるかと思ったら、コネクタ形状が違ってました。ACアダプタ自体は同じものに見えるんだけどなー。これだから中華は。USB充電もできそうにありません。
2つめは背面のピアノブラック塗装。指紋つきまくりです。でもまあこれくらいなら許容範囲内かな。
3つめはMicroSDが本体に完全に格納されません。2~3mmほど出っ張ってます。これはラッチ式じゃなくて挿さってるだけの安物のSDスロットのせい。カバンに入れて持ち運んでる間がちょっと心配。
4つめは、電源LEDが点きません。充電中の赤いLEDは点くけど、説明書に書いてあるような緑のLEDが点かない。このあたりは中華クオリティ。出荷前に確認すらできないあたりが素敵です。まあ電源LEDが点かなくても困ることはないので返品交換はしないでもいいや。
3ヶ月の間に中華Androidタブレットもだいぶ進化を遂げて、性能がだいぶ上がってます。HandBrakeのどのプリセットで変換したmpeg4動画も再生できます。動きの激しい「らき☆すた」のオープニングがきれいに見れるので問題なし。
ロクに雑音対策されてないePadと違い、ヘッドホンで聞いても雑音が聞こえません。ePadと違い、本体がそんなに熱くならないのもいい。ちょっと液晶の視野角が狭いけど、まあいいだろう。後ろから覗かれにくいだろうし。
画質も音質も申し分ないけど、難点が少々。
電源コネクタがまた独自‥‥9VなのでePadのが使えるかと思ったら、コネクタ形状が違ってました。ACアダプタ自体は同じものに見えるんだけどなー。これだから中華は。USB充電もできそうにありません。
2つめは背面のピアノブラック塗装。指紋つきまくりです。でもまあこれくらいなら許容範囲内かな。
3つめはMicroSDが本体に完全に格納されません。2~3mmほど出っ張ってます。これはラッチ式じゃなくて挿さってるだけの安物のSDスロットのせい。カバンに入れて持ち運んでる間がちょっと心配。
4つめは、電源LEDが点きません。充電中の赤いLEDは点くけど、説明書に書いてあるような緑のLEDが点かない。このあたりは中華クオリティ。出荷前に確認すらできないあたりが素敵です。まあ電源LEDが点かなくても困ることはないので返品交換はしないでもいいや。
海賊たちの20年(忍者アーティファクト) ― 2010年11月15日 10時11分15秒
忍者のレベルが40になったので、とりあえずアーティファクトのクエストを受けておこう。ノーグで受けてバストゥークを経由して東アルテパへ。ここでクモNMを2匹倒すのです。
あらかじめナズナにTPを貯めさせておいて、開幕シープソング。クモNMは寝ないけどナズナにターゲットを移すことができて安全です。そして楽勝です。無事に組木細工の箱をゲットです。
そのままノーグに戻り、安寿と厨子王をゲット。使う予定なんてまったく無いけど、収納の肥やしにしておきます。ああ邪魔‥‥。
毎週恒例のミラテテ様4枚つかって忍者レベルアップ。
あらかじめナズナにTPを貯めさせておいて、開幕シープソング。クモNMは寝ないけどナズナにターゲットを移すことができて安全です。そして楽勝です。無事に組木細工の箱をゲットです。
そのままノーグに戻り、安寿と厨子王をゲット。使う予定なんてまったく無いけど、収納の肥やしにしておきます。ああ邪魔‥‥。
毎週恒例のミラテテ様4枚つかって忍者レベルアップ。
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ジョブ | 戦 | モ | シ | 白 | 黒 | 赤 | ナ | 暗 | 獣 | 吟 | 狩 | 侍 | 忍 | 竜 | 召 | 青 | コ | か | 踊 | 学 |
| レベル | 18 | 85 | 75 | 85 | 85 | 75 | 1 | 20 | 85 | 38 | 16 | 1 | 41→42 | 4 | 85 | 11 | 1 | 1 | 85 | 60 |
緑のたぬき コーンスナック ― 2010年11月17日 10時11分17秒
マルちゃんの緑のたぬき発売30周年記念コラボスナックだそうです。赤いきつね味のコーンチップスと、緑のたぬき味のコーンスナック。記事はコチラ。
緑のたぬき味のコーンスナックを食べてみました。緑のたぬきは割と好きなんです。
コーンスナックにしては出汁が効いてる味で、なんかこのまま蕎麦やうどんの上に乗せて後乗せサクサクな揚げ玉としてもおいしいかもしれないと思える。いや、きっとおいしいに違いない。こんど試してみよう。
緑のたぬき味のコーンスナックを食べてみました。緑のたぬきは割と好きなんです。
コーンスナックにしては出汁が効いてる味で、なんかこのまま蕎麦やうどんの上に乗せて後乗せサクサクな揚げ玉としてもおいしいかもしれないと思える。いや、きっとおいしいに違いない。こんど試してみよう。
たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス ― 2010年11月18日 10時11分18秒
本日発売のWii用たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス、さっそく買ってきました。ええと、Wiiリモコンプラスは先週買ったので、リモコン無しのくださいな。
「同梱版しかありません」
な、なんだって~?
どうやらこのゲームはリモコンのオマケ扱いでしかないようです。しかもピンク‥‥要らねっ。せめて色が選べればなぁ。あ、アオが欲しければWiiリゾートスポーツを買えってことか。つまりこれは抱き合わせ販売ってことだな。ううむ。
肝心のゲームは、赤い毛の生えた音速丸を操作してブロックを崩していく横スクロールゲームです。操作って言っても、リモコンをラケットに見立てて、こう、スポーんスポーん、と。テニスの壁打ちを想像するとわりと正しい感じ。
リモコンを振ると、その場所から振った方向にスポーんと飛んでいって、何かに当たると弾んで画面右端に戻ってくる。しばらく振らないでいると「溜め」の状態になり、ブロックを貫通できるようになります。ただ、その状態だと右側からオロチが食べに近づいてくるので、何もしないって訳にはいかない。
思うとおりの方向に打つのはちょっと難しいけど、ゲームの難易度自体は低めです。2人まで同時に遊べるので、ワイワイ遊ぶのは面白そうです。ただ、隣のプレイヤーをリモコンでド突かないように。
TPを貯めてからカラクールNMDozing Dorianを沸かせて、順次属性WSを当てていく。このときの属性WSはEXでなければならない。獣使いの片手斧でEXなのはスピニングアクスだけど、これは属性WSではないので、片手斧は弱点を突くことができない。
序盤ですぐに弱点を突いて、あとは倒すだけ。黒蹄のアートマをゲットしました。
移動してノールを叩いてノールの黒爪を出し、そのままLugarhooを沸かせてWSを当てていきます。出番が来る前に弱点を突き、後は倒すだけ。牙狼のアートマもゲットしました。
黒蹄のアートマ HP+30% レジストスリープ効果アップ:大
牙狼のアートマ 攻+30 魔法攻撃力+30
う~ん、なかなか素敵。
「同梱版しかありません」
な、なんだって~?
どうやらこのゲームはリモコンのオマケ扱いでしかないようです。しかもピンク‥‥要らねっ。せめて色が選べればなぁ。あ、アオが欲しければWiiリゾートスポーツを買えってことか。つまりこれは抱き合わせ販売ってことだな。ううむ。
肝心のゲームは、赤い毛の生えた音速丸を操作してブロックを崩していく横スクロールゲームです。操作って言っても、リモコンをラケットに見立てて、こう、スポーんスポーん、と。テニスの壁打ちを想像するとわりと正しい感じ。
リモコンを振ると、その場所から振った方向にスポーんと飛んでいって、何かに当たると弾んで画面右端に戻ってくる。しばらく振らないでいると「溜め」の状態になり、ブロックを貫通できるようになります。ただ、その状態だと右側からオロチが食べに近づいてくるので、何もしないって訳にはいかない。
思うとおりの方向に打つのはちょっと難しいけど、ゲームの難易度自体は低めです。2人まで同時に遊べるので、ワイワイ遊ぶのは面白そうです。ただ、隣のプレイヤーをリモコンでド突かないように。
本日のアートマ取り
黒蹄のアートマと牙狼のアートマを取りに行きましょう、というLSメンバーの提案に乗ってアビセア‐ラテーヌへ。片手棍WSを撃つために白魔で出発。また白魔に見えない装備になってますが‥‥。TPを貯めてからカラクールNMDozing Dorianを沸かせて、順次属性WSを当てていく。このときの属性WSはEXでなければならない。獣使いの片手斧でEXなのはスピニングアクスだけど、これは属性WSではないので、片手斧は弱点を突くことができない。
序盤ですぐに弱点を突いて、あとは倒すだけ。黒蹄のアートマをゲットしました。
移動してノールを叩いてノールの黒爪を出し、そのままLugarhooを沸かせてWSを当てていきます。出番が来る前に弱点を突き、後は倒すだけ。牙狼のアートマもゲットしました。
黒蹄のアートマ HP+30% レジストスリープ効果アップ:大
牙狼のアートマ 攻+30 魔法攻撃力+30
う~ん、なかなか素敵。
腋の下の湿疹 ― 2010年11月19日 10時11分19秒
なんか左腋の下がかゆいと思って風呂場で鏡に映して見てみたら、ひどい湿疹ができてた。あわててその場で腋の下を剃り、風呂から出た後で軟膏を塗っておいた。腋の下を剃るなんて生まれて初めてのこと。女性ならこまめに剃ってるのだろうけど、私オッサンだしね‥‥。
ツルツルになったけど、4枚刃の髭剃りが目詰まりするほどで、後のメンテに難儀した。先にハサミで切ってから剃るべきだったかもしれない。剃った跡を見てさらにビックリ。これはひどい状況だ。こんなになるまで気づかないってのも問題だな。暇を見て皮膚科に行くことを検討した方がよさそうだ。
ツルツルになったけど、4枚刃の髭剃りが目詰まりするほどで、後のメンテに難儀した。先にハサミで切ってから剃るべきだったかもしれない。剃った跡を見てさらにビックリ。これはひどい状況だ。こんなになるまで気づかないってのも問題だな。暇を見て皮膚科に行くことを検討した方がよさそうだ。
アビセアクエスト - 伝承の大蚯蚓 ― 2010年11月23日 10時11分23秒
アビセアのクエストを進めるべく、アビセア‐ラテーヌ乱獲のシャウトを探してたら、「伝承の大蚯蚓」の募集シャウトが。ああ、これは乗らないと後悔しそうだ。と言うわけで参加希望を出しておいた。
召喚で参加して欲しいとの打診を受けて召喚に着替え、アビセア‐タロンギへ。ここの北側の壁で待機して先にTP貯めておきます。
で、いざ開戦。うわ、でかっ! 巨大なワームです。過去世界で見かけるワームの優に2~3倍くらいありそう。これを倒すのか‥‥。序盤、両手棍でアースクラッシュを当ててみたが、残念ながら弱点ではなかった。片手剣の人が弱点を引き当てたようだ。
さあ後は全力で削るだけだーって思ったけど、これが難しい。定期的にブラッドウェポンを使うし、ブラッドウェポンの有効期間中は魔法か物理攻撃のどちらかが無効化される。
TP技の発動中は物理攻撃を2倍で吸収し、魔法詠唱中は魔法の被ダメを2倍で吸収する。魔法詠唱が終わると魔法に対するストンスキンが張られるといった、とにかくこちらの攻撃を吸収しまくりのひどい敵。さらにプロシェルなど吸って強化してるっぽい。
戦闘開始から60分が過ぎてハイパー化。この時点で残りHPは4割くらいか‥‥なんとなくダメっぽい気がしたけど、諦めることなく削りを続けていった。徐々にではあるけど、HPは減って行ってる。
90分を過ぎたころ、討伐に成功。これは厳しい戦いでした。収穫は砂蚯のアートマ、闘魂鉢巻、グラヴォイドの殻×2、不消化尾羽。殻は主催者さんが持っていき、素材と装備はロット負け。でもアートマと月のジェイドが手に入ったのでよしとしましょう。
召喚で参加して欲しいとの打診を受けて召喚に着替え、アビセア‐タロンギへ。ここの北側の壁で待機して先にTP貯めておきます。
で、いざ開戦。うわ、でかっ! 巨大なワームです。過去世界で見かけるワームの優に2~3倍くらいありそう。これを倒すのか‥‥。序盤、両手棍でアースクラッシュを当ててみたが、残念ながら弱点ではなかった。片手剣の人が弱点を引き当てたようだ。
さあ後は全力で削るだけだーって思ったけど、これが難しい。定期的にブラッドウェポンを使うし、ブラッドウェポンの有効期間中は魔法か物理攻撃のどちらかが無効化される。
TP技の発動中は物理攻撃を2倍で吸収し、魔法詠唱中は魔法の被ダメを2倍で吸収する。魔法詠唱が終わると魔法に対するストンスキンが張られるといった、とにかくこちらの攻撃を吸収しまくりのひどい敵。さらにプロシェルなど吸って強化してるっぽい。
戦闘開始から60分が過ぎてハイパー化。この時点で残りHPは4割くらいか‥‥なんとなくダメっぽい気がしたけど、諦めることなく削りを続けていった。徐々にではあるけど、HPは減って行ってる。
90分を過ぎたころ、討伐に成功。これは厳しい戦いでした。収穫は砂蚯のアートマ、闘魂鉢巻、グラヴォイドの殻×2、不消化尾羽。殻は主催者さんが持っていき、素材と装備はロット負け。でもアートマと月のジェイドが手に入ったのでよしとしましょう。

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